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リストマーク スーパーロボット大戦OGDW 第16話 

2007年02月01日 ()
スーパーロボット大戦OG ~ディバイン・ウォーズ~ 水曜 26:05 TVO
第16話 「ビアンの遺言」 1/31放映

 専用BGMってやっぱ良いわ。
 エルザム兄さんが出た瞬間の『Trombe!』→ライが「兄さんか!」と叫ぶシーンはなんかこう、胸にグッときます。 感極まって泣きそうになる、という言葉がちょっとわかりました。泣くような精神状態ではないのにね。
 ヴァルシオンを倒すときの『Break Out』(OPですね)も燃えました。スパロボの戦闘はBGMで持っているなー、と今更ながらに思った次第。

 昨今のスパロボではキャラ(もしくは搭乗機体)によって戦闘シーンのBGMが決まるのですけど、中でもエルザム兄さんの『Trombe!』はそのかっこよさに加えて「ボス戦BGMよりも優先される」という自己主張の強さ(元々はバグなんだけど)から非常に印象的な曲。

 他にむにゅのお気に入りとしては、

・マサキの『熱風!疾風!サイバスター』
・シュウの『ダークプリズン』
・リュウセイ(R-1)の『Everywhere you go』(今回は流れずじまいでしたがw)
・キョウスケの『鋼鉄の孤狼(ベーオウルフ)』(同、流れず)

 あたり。

 あとは『TIME TO COME』なんかがお気に入りですが、これは第4次/Fの主人公のBGMで、OGでいうとイルム担当の曲なんですが、専用じゃないからなのかイルムにあんまり見せ場がないからか、流れないんですよねー(イルムの専用BGMじゃないからってこともあるかもしれませんけど)。
 流れないと言えばイングラム教官の『TIME DIVER』も聴きたいなー。R-GUNに乗り換えたら流れてくれることを期待したいです。同様にまだろくに出番のないアイビスの『流星、夜を切り裂いて』も思い入れがあるので聴きたいところですねー(アルテリオンは開発がまだ先なのでアステリオンで聴ければ御の字かな)。

 そういえば、『ヴァルシオン』は聴いたことないので印象ないんだけど、ヴァルシオン登場で流れたのがそうなのかな?
 あとゼンガー親分の『悪を断つ剣』はゲームで聴いたことないんで思い入れがないです。以前に零式のBGMで流れてたと思いますが。

 いずれにせよ、専用BGMっていうのはやっぱり燃えます。ゲームやってない人には良くわかんないとこがアレなんですけどねw


 余談になりますが、アニメの楽しみ方として同じようなアプローチがされている(あにたむ的にそういう捉え方をしているだけですが)ところの『魔法少女リリカルなのはStrikerS』にも、こういう楽しみ方があると燃えるんだけどなー、みたいなことをつらつらと考えたりしてしまいました。
 なのはさん登場で専用BGM――曲タイトルは『白い悪魔』――がかかる、とかそういうベタなノリでを妄想してみたり。

 そもそも『なのは』の世界観はその手のシミュレーションRPGを想定しているように思えるし、その手のゲームがないのが不思議なくらい(同人レベルでは誰か作ってそうなんだけど)。まあどっちかっていうと格闘ゲーのが現実的かもしんないですね。

 時空管理官を主人公にして自分好みのデバイスをカスタマイズしつつ事件解決に尽力する、みたいなゲームは個人的にやってみたいんですけど。


★TBサンキューだぜ!
 はちみつ水。さま
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[2007.02.01(Thu) 22:45] 未分類Trackback(1) | Comments(0)
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「最後はマサキ、お前だ。」えええええええええええええええええええ(´・ω・`) 普通最後は主人公だろ…みたいな。w ←もう慣れたとりあえず、まだ戦闘中らしい。※こないだ最後の最後で切れましたorz  ←お約束○今回の戦死(´Д⊂ブルックリン:゜・(ノ...
[ 2007.02.02(Fri) 13:16 ]  はちみつ水。
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